Příběhová hra, ve které se vypráví bez klíčových slov
Pravidla
Hráči sedí v kruhu. Vedoucí hry oznámí téma příběhu (např. tábor, cesta, ztráta, dobrodružství, domov).
Poté určí 3–5 zakázaných slov, která se k tématu běžně vážou (např. k táboru: vedoucí, oddíl, stan, oheň).
Hráči se střídají a společně vyprávějí jeden příběh, přičemž každý musí přidat jednu nebo dvě věty, aniž by použil jakékoli zakázané slovo – ani jeho přímý tvar.
Pokud někdo zakázané slovo řekne:
-musí svou větu přeformulovat
-nebo se přeskočí na dalšího hráče
Hra končí po domluveném počtu kol nebo ve chvíli, kdy se skupina shodne, že příběh má konec.
Cílem hry je hledat jiná pojmenování, opisy a metafory, nikoli chytat se na chybách.